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296 weeks ago




Destiny 2








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374e6bdcca Ero nell'alfa per Destiny. Ha raggiunto il massimo livello in 24 ore nella beta. Era in un clan che gestiva ogni raid il giorno del rilascio (e una volta finito tra i primi 10). Ho suonato religiosamente dal primo giorno fino a quando non abbiamo portato tutti i veterinari e i noob nel clan ad Aksis finché non avessero tutto ciò che volevano. <br/> <br/> Poi hanno iniziato a fare progressi senza importanza, visto che ne uscivano presto due. <br/> <br/> Quindi sono andato avanti e ho ottenuto 2. <br/> <br/> È durato una notte. Una notte completa, il giorno dopo domani, ma solo quella. <br/> <br/> Un sequel dovrebbe essere la prossima cosa. Non una pelle sulla vecchia cosa. Non una nuova classe. Non un nuovo personaggio razza / specie. Non lo * stesso identico gioco * con un paio di modifiche minori all'IA e all'aspetto del nemico. Questo è ciò che hai messo in DLC. Un nuovo gioco dovrebbe essere NUOVO. <br/> <br/> Non fraintendermi. Destiny è uno dei migliori giochi FPS / light-rpg di sempre. Il sistema di combattimento, nonostante i difetti di equilibrio, è la cosa più liscia e più naturale che abbia mai giocato, ovvero provare a pensare a qualcosa di superiore alla deriva dietro un angolo che sta nascondendo un'intera squadra di 6 uomini, ma, quando vedi io, ti rendi conto che la deriva era scaduta dopo il secondo ritardo di una bomba nova. <br/> <br/> Questa è solo una mossa interessante, e chiunque abbia giocato a Destiny ne ha visti altri 100. <br/> <br/> Eppure, quando siamo arrivati ​​a Destiny 2, tutto quello che abbiamo ricevuto è stato l'equivalente di un DLC (certamente grande). Niente era veramente nuovo. Ci hanno appena addebitato come se fosse. <br/> <br/> Quindi, se hai la carta platino illimitata di papà e sei il tipo che non si preoccupa di rivedere un gioco che spende l'intero replay fingendo come se fosse un'esperienza completamente nuova , prendi questo. O se ami un buon FPS, specialmente per PVP, e non ti interessa della storia. <br/> <br/> Se sei come me (e ammetto che tutto questo è un po 'pretenzioso), questo non vale il tempo.
Mentre c'è una storia questa volta, è terribile. Ha molto poco senso. È esasperante, insipido e sdolcinato. * spoilers * <br/> <br/> 1) Come il fatto che tutto lo Sturm und Drang della premessa di apertura è negato due missioni più tardi semplicemente toccando una cosa dopo una missione in cui puoi letteralmente correre oltre ogni nemico - qualcosa che tu può fare attraverso l'80% di ogni missione. <br/> <br/> 2) O il fatto che dopo aver perso la tua luce, Ghost ti ricorda incessantemente cos'è un grosso problema perché ora quando non puoi morire, lui può ti risusciterò Tranne che buttarti giù da una scogliera immediatamente dopo che lui dice che risulterà in un - hai indovinato - respawn. Suppongo per il potere di Gesù o Superman o qualcosa del genere. <br/> <br/> 3) Poi a un certo punto, ci viene detto da un nuovo NPC qualcosa di "rivoluzionario". riguardo il Vex che onestamente avremmo potuto capire da soli in qualsiasi momento da quando abbiamo incontrato il loro interno … se avessimo avuto solo un microscopio. <br/> <br/> 4) C'è una faticosa missione ferita / rallentatore di trascinare il campagna. Non ci sono viaggi veloci o veicoli diversi da un paio di carri armati - per trascinare la campagna. Una delle missioni di carri armati è solo scavare tra le cose. <br/> <br/> 5) Il dialogo è esagerato. & quot; Io sono più della mia luce! & quot; <br/> <br/> 6) Tutta la cosa dell'Onnipotente non ha scopo. Nessuna. Come fai a far saltare in aria il sistema con te? Una minaccia più stupida di sempre. <br/> <br/> 7) Un nuovo Warmind che non sia Rasputin - che è l'unico Warmind e potrebbe mancare ma potrebbe essere questo nuovo. Um. va bene. <br/> <br/> E avanti e avanti con i problemi persistenti della grafica della console, esclusivi Sony, micro-transazioni, ecc. 4v4 PvP va bene, ma di nuovo le stesse tre o quattro modalità le stesse quattro o cinque mappe. E Countdown è deplorevolmente senza gioia. <br/> <br/> Ciò che ti rimane sono gli stessi cannoni, gli stessi nemici e lo stesso grind del primo gioco - solo in un nuovo pacchetto brillante. Sì, le cose sono più grandi e più, come i mondi, le missioni e le pattuglie. Ma non c'è tanta varietà in tutto l'eccesso. Diventa vecchio presto. Soprattutto per le persone come me che hanno 3600 ore di gioco effettive nel gioco originale. Sì, hanno semplificato un po 'di cose come il sistema di ricompense di fazione, ma questo non risolve i problemi inerenti al gioco, è solo un'espansione rimpicciolita del primo. Ho già avuto 3600 ore di quello. Questo doveva essere qualcosa di diverso da molto più lo stesso. Se sei nuovo del franchise, direi di provarlo come prima esperienza perché è raffinato e giocabile. Ma per un giocatore di ritorno, aspetterei l'edizione da collezione. Perché non vale la pena di US $ 60 solo per sborsare altri $ 30 ogni pochi mesi per continuare a giocare. <br/> <br/> Questo gioco è un massimo di 3.5 / 10.
Il destino 2 ha una grande storia, mentre il suo predecessore era privo di ingenuità quando si tratta di narrativa in cui i personaggi hanno poco o non hanno il tempo di spiegare a sceneggiatura pigra e povera, ma hanno un sistema di bottino molto solido e grimorio devi leggere via bungey companion ma il sistema loot di destiny 2 è molto peggio del primo modo in cui puoi ottenere il bottino principalmente da macinare eventi pubblici o macinare i token e quanto è diventato facile ottenere gli elementi che sono stati criticati gravemente dai contenuti i creatori su youtube che sono il destino di un veterano di d1 e assecondano quelli che hanno pochissimo tempo per giocare e i suoi shader monouso che puoi usare contemporaneamente non come in d1 dove puoi riutilizzarli sempre e l'altro pigro concetto di cattivo interessante che usa lo stesso tropo stanco di esso dovrebbe essere io che ho tutti i poteri non te e io vado a derubarti di questo e Frank Langella è stato sprecato suonando il secondo personaggio di violino no il grosso male che ha fatto nel film he-man dell'87 l'incursione in d2 è il più odiato nella storia del destino, il mio raiting 8/10. <br/> <br/> frankie croft smales <br/> <br /> centrevez
Cus questo è più difficile dell'ultimo. Andata è l'abilità di portare il tuo guardiano livellato nel sequel. Invece, sei spogliato di tutto e devi rialzarti di nuovo e incontrare nuovi amici su un pianeta desolato e veri amici in incursioni, cadute notturne, crogioli e missioni della storia che determineranno il tuo destino come una leggenda nascente . La grafica è un enorme miglioramento rispetto al primo gioco, dato che Destiny 2 è in esclusiva per le console next gen e per la prima volta, PC, quando arriverà il 24 ottobre. I server sono abbastanza buoni ei controlli sono identici al primo . Gli appassionati del destino si sentiranno a casa quando caricheranno il sequel con i ricordi di suonare il primo mostrato prima dell'inizio del gioco.
Questo gioco è al massimo mediocre, chi dà a questo gioco dieci stelle è stupido. Certo, sì, è meglio del primo destino, ma questo non rende il gioco dell'anno. Non è un brutto gioco, ma non vale $ 100 per il gioco completo.Sì, ho detto $ 100, perché le espansioni nel destino sono parti della sua storia e non mi sembra giusto succhiare il denaro dal consumatore per le micro transazioni e poi accumulare un pass di espansione per $ 40. Tutto sommato è un gioco a posto, risparmia i tuoi soldi per il vero gioco dell'anno.


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last edited 214 weeks ago by apendocar
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